№ 34.
Сборкой всех частей программы(объектных модулей) занимается редактор связей. 
Он размещает все модули в памяти и настраивает адресные константы внутри 
них так, чтобы они соответствовали фактическому местоположению в памяти.

Редакторы бывают 3 разновидностей.

1) Загрузчик - загружает объектный модуль и передает управление на точку 
	входа программы. 
2) Компоновщик - формирует исполняемый файл, точно соответствующий образу 
	программы в памяти, привязывая его к абсолютным адресам.
3) Компоновщик, генерирующий псевдоперемещаемый код - записывает в 
	исполняемый файл таблицу перемещений (relocation table), 
	где содержатся данные о ячейке внутри кода, которая зависит от 
	местоположения в памяти. Такой исполняемый файл перед 
	запуском программы требует настройки. Этим занимается операционная 
	система, в формате которой создается исполняемый модуль.

№35
-Библиотеки функций( определяют возможности системы, различают библиотеки 
	для языков программирования и библиотеки для решения задач в конкретной 
	проблемной области, представляют собой откомпилированные объектные модули).
-Библиотеки классов( все ее классы должны быть написаны на том же ЯП, на 
	котором пишется программа, различают конкретные классы, абстрактные классы, 
	шаблоны классов, включаются в программу на этапе компиляции).
-Библиотеки компонент( это готовые откомпилированные программные модули, 
	предназначенные для использования в качестве составной части программы, и 
	которыми можно манипулировать во время разработки программы, компоненты бывают 
	локальные и распределенные).
